oss,难怪这个
oss直到今天都没有被人干掉,这么来它的难度果然够大啊。”不过也有人不知道他们将如何利用他们目前的地形,毕竟从张明的叙述来,这个
oss好像没有一个很大的地盘打不了,也不知道他们目前所处的这个房间够不够大,如果说是一个
oss他们可能还够用,但是四个
oss还要不影响到几个t和大团这就是一个问题了。
“我们自然不会当着中间打他们,虽然65码这个数字确实很大,足够两个你们输出的距离。但是我们所处的这个房间更大,它每一条边大概都有00到20码的左右的距离,对角线的长度甚至有40码以上的距离,我们只要利用好四个角落就可以了。这一点已经有公会证实了,只要能将四个
oss拉到四个角落里就会互不影响,而且我们在四个
oss的对角线正中间有一个非常非常小的无印记安全点,当然在这一点你们也根本无法输出,因为你们离
oss实在太远了。所以实际打起来我们的大团肯定会吃到这些印记技能的,不过我们站位准确的话,我们就会就可以只吃到一个dk的印记,这样对我们的威胁就很小了。而具体情况可能还需要咱们进一步的开荒才能知道了,我说的四个角落虽然很明确,但是你们想把
oss控制好然后再打好
oss也不是一件容易的事情,你们只要打了就会明白的。”而张明这个时候也是一边回答着自己会员的问题,一边继续着面前的天启四骑士,同时也是观察这个战场的具体情况。于是他也是着他们目前所处的房间的四个角落若有所思的说道,这四个角落就是他们打
oss的关键,不过这个情况已经被一些公会想到了并且披露了出来。不过这并不能让
oss战斗变的简单,因为暴雪本来就是这么设计的,而且如何让
oss乖乖听话的跑到这四个角落也是一个非常难的问题。
破灭:“嘿嘿,有的打就行,不过会长你这准备工作做的还真充分啊,居然连着房间有多大多算了出来,老实讲我是不出来这到底有什么区别。不过你刚才怎么说来着,我们需要4个t来拉这4个
oss,然后将他们拉到角落里面,话说从中间拉到角落里好像并不是一件容易的事情啊。”而巅峰会员听到张明很快就将他们遇见的第一个问题解决之后,悬着的心也算是稍微放下去了一点,只要他们有地方打
oss就行了,不过这个
oss到底怎么打呢。
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